Accueil Date de création : 14/05/08 Dernière mise à jour : 10/04/09 18:34 / 156 articles publiés
 

Le grand Conseil Covenant  (Histoire) posté le mercredi 21 mai 2008 13:45

 

Le grand conseil et ses sections

 

Le Grand Conseil est en quelque sorte le « gouvernement » des Covenants. Il est composé d'uniquemment deux races, les élites et les prophètes, et à leur tête les trois grands prophètes ou "hiérarques" qui sont Vérité, Pitié et Regret. Le grand Conseil a été créé dans le but de traité les affaires religieuses, politiques et militaires covenants ; on remarque qu’il n’est composé que d’élites et de Prophète les deux races fondatrice covenants se qui explique pourquoi les élites aient le privilèges d’en faire partis. Au cours des évènements qui ont suivis des ministres prophètes et tous les conseillés élites ont été assassinés dans Halo 2, sous ordre du prophète de la Vérité, lorsqu'il remplaça les élites par les brutes dans la société covenante et plus tard après la mort des deux autres grands prophètes (Regret et Pitié) seul Vérité resta au pouvoir sur les covenants.

Les covenants loyalistes suivent avec honneur et fidelité les ordres du Grand Conseil. C'est le gouvernement tout entier des covenants. Il semble être composé en sections, ayant chaque une fonction spécifique, un but qui sont les seuls à traités:

 

 

 

 

Le Conseil de la Concordance :

Ils ont créé l'Ecrit de l'Union et la Conférence de Ratification. Il est probable qu'ils traitent les sujets légaux et civils des Covenants ainsi que des affaire des "incompétents" comme l’arbiter sur l’images si dessus.

 

Le Conseil de l'Acte et de la Doctrine :

Les essais du prophète de la supposition sur les floods on été envoyés à cette partie du conseil, ils sont en quelques sorte des scientifiques ils traitent des sujets intellectuels.

 

 

Le Conseil des Maîtres :

Ils s'occupent des sujets tactiques et stratégiques, ce sont eux qui mettent en placent les stratégie de guerre, de l'entretient des armées covenants et peuvent être présents lors des batailles.

 

 

Le Ministère de la Vérité :

Ceux sont eux qui ont embauché les rapaces comme mercenaires contre les vaisseaux du CSNU, c'est  une branche spéciale se chargeant de la guerre dans le Grand Conseil. Ils possèdent également une bibliothèque de Glyphes Forerunners, le Ministère de la Vérité est en quelque sorte  " l'ONI "covenants de chez les humains.

 

 partie de cette article construit avec les source d'halopédia

 

 

 

 

Image:Argodaemon-GravemindCouncilChamber-1600-1200.jpg

 

Salle de Réunion du Grand Conseil

 

 

 

 

 

 

 Menbres du conseil connus

 

Image:Prophet Councillors.jpg

 

 

Hiérarques :
Grand Prophète de la Vérité
Grand Prophète de la Pitié
Grand Prophète du Regret

Prophètes conseillés :
Prophète de la Supposition
Prophète de la Plainte
Prophète du Dédain
Prophète de l'Objection

Elites conseillés :
Soha 'Rolamee

 

 

Partager

Déposez un commentaire !

(facultatif)

(facultatif)

error

Attention, les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits sur ce site.
Si une personne porte plainte, nous utiliserons votre adresse internet (38.107.191.111) pour vous identifier.     

Tous les commentaires de l'article:
Le grand Conseil Covenant

  • zamir mailto

    lun 06 avr 2009 20:41

    super bien bravo


 

Accueil | PC | PS3 | 360 | Wii | PS2 | DS | PSP | IPHONE | Web |
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS