Présentation
Les Covenants est une alliance extrêmement belliqueuse et compte par mis sept races guerrières seul les Prophètes ne combattent pas, ils se chargent d’étudier les artefacts forerunners et de se charger des affaires politiques et religieuses. La guerre fait partit de la culture covenant, chaques covenants dès sont plus jeune âge est retiré de sa famille pour accomplir son service militaire. La guerre permet aux soldats covenants de trouver la gloire et le respect à condition de s’être battu, d’avoir tués un grand nombres d’ennemies et là selon les espèces ils montent en grades et même peuvent changer de classes (ex : une brute ultra est dans la classe de l’infanterie légère brute peut monter au rang de capitaine).
La preuve en est dans le grand conseil covenant il y a deux sections réservées à l’armée Le conseil des Maîtres et le Ministère de la Vérité. En combat les soldats covenants déploient des groupes d’éclaireurs, installent autour d’une base des camps ou avant postes sur un rayon de plusieurs km2. Dans leur base un vaisseaux peut y déployer son ascenseur gravitationnel qui permet aux troupes de descendre ou de remonter ainsi que d’y transférer des vivres ou munitions. Il y a des dômes pour les grognards, des pistes d’atterrissage pour les vaisseaux de largages comme les phantoms ou les spirits le tous bien encadrées de tourelles, de Shades et de canons à plasma.
Tactique
Les tactiques covenants sont élaboré par le Conseil des Maîtres puis elles sont acceptés ou oubliés. Quand elles sont acquises ont les envoies aux grands dirigeants des armées et sont testées sur un vrai champ de guerre sans simulation comme le fait les forces du csnu.
Tactique offensive
Attaque éclairs
L’attaque éclairs consiste à attaquer l’ennemies en un seul raid et par surprise en faisant le maximum de dégâts matériel et de tué un grands nombres de soldats. Pour ce genre de tactique les covenants utilise des ghosts, des choppers, des spectres ainsi que des prowlers et des shadows.



SpArTaNaNtOn4
sam 07 fév 2009 12:20