Informations
Espèce : Sangheilis
Armes :
• Fusil à plasma
• Pistolet à plasma
• Needler
• Carabine
• Grenade à plasma
• Canon à combustible
•
Sniper
covenant
Équipements :
• Bouclier corporel
Véhicules :
• Shadow
• Spectre
• Banshee
• Ghost
• Scarab
Types de missions : Variées
Rôle : Infanterie Standard
Affiliation : Covenants/Covenants séparatistes
Description
Les élites ultras est l'un des grades le plus élevé dans l'infanterie covenante. Ce sont de hauts fonctionnaires militaires souvent présent sur le terrain, Ils sont à la tête de missions très importantes et spécifiques, ils équivaux aux grades de colonels ou lieutenants colonels chez les humains. Les élites ultras sont les subordonnés des élites de garde dévot mais sont considérés comme plus qualifié que les élites SpecOps.
Avant que les élites ultras ne quittent l'alliance covenante ils était chargés de diriger les Scarabs, ce sont en quelques sortes les commandants de bord, on peut voir ça dans le niveau "Métropole" du jeu Halo 2. La seul fois où on peut apercevoir plusieurs élites ultras se battre en groupe est dans le "mausolée de l'arbiter" combattant contre les brutes lors de la guerre civile covenante.
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Au combat
Au combat les élites ultras sont de redoutables et dangereux guerriés, ils supérieurement mieux armés et extrèmement résistant contrairement à leurs congénères covenants. Ils utilisent n'importe quel type d'armes mais ont les voies régulièrement utilisés des paires de fusils à plamsa ou des canons à combustibles. Ils font feu à rafales irrégulières qui sont bien souvent mortelle en arme secondaire ils utilisent l'épée à énergie.
A noter que quand les élites ultras se retrouvent confinnés dans des lieux étroits ou qu'une grenade à plasma leur est fixée dessus ils se mettront à lacher leur(s) arme(s) et à brandir leur épée tout en poussant un redoutable cri. Ils possèdent également un bouclier corporel d'ue très grande puissance, ils peuvent résister à plusieurs impacts d'armes légère quasiment inutile, même après avoir perdus leurs boucliers ils pourront encore subir plusieurs dégàts avant de mourir ce qui pourrait poser problême quand ils commencent à lancer leurs charges épées énergies en mains. Les élites ultras sont telllement résistants que deux tirs de roquettes sont nécessaire pour les tuer. Les seuls rangs sangheilis pouvant possèder cette résistance sont les conseillés, les élites ultras et les dévots.
Commandant Spec Ops
Il est intérressant de voir que les commandants spec ops possèdent également la même armure, peut être que se rang de commandant correspond à une branche militaire spécifique comme avec le grade de dévot.



Darktrace03
mar 10 mar 2009 19:32