Accueil Date de création : 14/05/08 Dernière mise à jour : 10/04/09 18:34 / 156 articles publiés
 

Les Hérétiques et Séparatistes  (Hérétiques/Séparatistes) posté le vendredi 27 juin 2008 13:40

 

 Présentation

 

  Les hérétiques

 

Les Hérétiques, est le premier mouvement séparatiste Covenant depuis leur création.

Le fondateur de ce mouvement hérétique est un élite du nom de Sesa 'Refumee, il était attaché à la flotte covenante du Particular Justice qui était censé sécurisé Halo Alpha.Chargé de commandé un groupe de récupération d'artefact forerunner dans l'atmosphère de la géante gazeuse Threshold. Pendant qu'il étudiait un service d'exploitation forerunner , halo 04 fut détruite par le Major. Quelques jours plus tard il rencontra 343 Guilty Spark qui lui révéla tout sur les origines de halo. Depuis ce jour lui et ses élites engagèrent avec l'aide de 343 Guilty Spark des Covenants pour les rejoindre et être libre. Les covenants Loyalistes les nommèrent depuis se jours Hérétique. Plus tards Le Prophète de la Vérité chargea l'arbiter et les SpecOps de mettre à terme cette anarchie. Les SpecOps engagèrent une attaque suprise sur la mine de gaz au cour d'une tempête sur Threshold  se qui couvrit leur approchent. Les hérétiques finirent pas être éradiqué par le parasite et les SpecOps, Sesa ' Refumee tué par l'arbiter alors qu'il essaya de s'échapper à bord d'un seraph pour rejoindre sa base secondaire sur Basis et 343 Guilty spark capturé par tartarus.

 

Les Séparatistes

 

Les séparatistes sont les opposants à l'alliance Covenante, nommé ainsi séparatiste par les covenants loyalistes leur but est de faire comprendre aux autres races que les Prophètes leur mentent. Les seuls espèces ayant put rejoindre se mouvement, les seuls espèces ayants compris sont les élites, quelques Chasseurs mais tous se sont faits tués et avant les grognards mais seulement une minorité de grognards, se qui explique pourquoi les grunts ne sont pas avec les élites dans halo 3, tous ont été massacrés au cours des évènements d'halo 2.

 

    Description

 

Les hérétiques sont composés de plusieurs classes bien ordonnée. Tout d'abords le chef Sesa 'Refumee, il dirige les hérétiques et aidé de 343 Guilty Spark, après les élites hérétiques Major, les commandants des forces hérétiques, puis les élites hérétique Minor, ce grades est obtenu par les nouveaux arrivants et les Unggoys hérétiques, ils ont tous le même grade pour évité une sorte de rébellion face aux élites. On remarque que les élites hérétiques ont un peut plus de respect envers les grognards qui les accompagnes.

Èvènement notable: Bataille de la Mine de Gaz.

 

Factions

- Grognards hérétiques

- Elites hérétiques minors

- Elites hérétiques majors

- Chef hérétique

 

Bases hérétique

- Mine de gaz

- Petite base sur basis

 

Véhicules

- Banshee

- Seraph

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Mine de Gaz  (Hérétiques/Séparatistes) posté le vendredi 27 juin 2008 17:48

 

 

 Présentation

 

La Mine de gaz est une structure forerunners en suspension dans l'atmosphère de Threshold, la planète où l'instalation 04 a son orbite. Il 'sagit d'une vaste installation automatisée créé par les Forerunners puis utlisée dans le but d'extraire le gaz de la planète. Plus tard elle fut utilisé par les hérétiques comme base. Lors de l'attaque de la Mine de gaz elle fut détruite par les SpecOps de l'alliance Covenante, qui ces derniers ont couper le cable qui la maintenait en suspension et elle s'écrasa sur Threshold attiré par sa gravitée.

 

  Caractèristiqes

 

Tenu en suspension dans l'atmosphère par un gigantesque cable qui puis séparé par trois autres cables bien câlé dans la structure de l'installation. Cette installation dispose de 3 tubes d'extraction du gaz (seulement deux fonctionnent) mais elle comporte aussi 5 zones bien définis qui sont reliés par des passerelles ou hangars : 2 zones servant d'armurie aux hérétiques, 2 zones cmprenants des laboratoires pour étudier le parasite et une zone qui n'est d'autre que la salle de contrôle de l'installation. On peut ajouter que depuis la salle de contrôle on a le moyen de détacher les cables si en cas d'infection du floods.  

 

La Mine de gaz peut être contrôlé par seulement une poignée de sentinelles et un moniteur. Elle a été construite par les Forerunners pour l'exploitation minière de gaz qui se retrouve sur halo Alpha. Ces installations sont faites pour fonctionnée pendant des siècles. Pendant la guerre Forerunners/floods elle fut utilisée comme Laboratoire pour étudiers le floods, pendant l'achèvement de halo 04.

 

Image:Forerunnerlab0111.JPG

 

 

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Les Rapaces (Kig-Yars)  (Espèces) posté le vendredi 27 juin 2008 19:58

  

 Présentation

 

Les Kig-Yars ou plus communément appeller Rapaces chez les humains sont les éclaireurs, les assassins des forces covenants. Dotés d'une vue, d'une ouïe et d'un odorat ultradévellopper, se sont d'exellents tireurs et les covenants n'hésitent pas à les employés comme sniper, ils sont aussi déployés pour défendres des positions stratégiques.

Les rapaces mesure généralement 1.75m et sont physiquemment aussi faibles que les Grognards; pour compenser cette vulnérabilitée ils ont été équipés de boucliers énergitique, ce qui font d'eux des cibles difficiles à atteindres.

Le fusil de sniper et le pistolet à plasma sont les armes les plus courament utilisés chez les rapaces, cependant ils ont été vus utilisants des fusils de plasma, des needler ainsi que des carabines.

On remarque qu'ils ont des ressanblances caractèrielles avec les grognards, ils sont lâches et peut courageux et ne donneront leur vie que pour le bien de l'alliance.

Dûes à leur égoïsme et aux intérets qu'ils portent à leurs propres problèmes, les kig-yars font d'eux une race très détestable au sein des covenants. Constament entrain de montrer une certaine supèrieuritée face aux grognards, ils ne possèdent qu'un simple status assez faible et non pas de rang.

 

 Biographie/Histoire

 

 

 

Contrairement aux autres espèces, les rapaces ont mis du temps avant de pouvoir intègrés l'alliance Covenants. Au tous départs se sont des mercenaires engagés par les covenants pour accompagné les élites dans des attaques spatials contre les forces du CSNU; c'est la création des forces rapaces rangers, qui plus tard seront remplacés par les drones. Au fils des siècles passés dans l'alliance, ils se sont intègrés et pour la plus part ont accepté la religions covenants.

Au fait qu'ils soient comparés aux grognards ne plaient aux rapaces et usent d'une crualitée sans-pareil pour s'assurer de leur supèrieurités.

Dûes à cette crualitée, beaucoup de rapaces sont faient prisonniers ( on peut en voir dans halo 2) car ces derniers se montrent beaucoup plus sanguinaires hors des combats, prêt à dévorer des corps encore vivants.

 

 

 Grades  

 

 

.  -Rapaces Minor : Ils portent un boucier énergitique bleu, ils sont le plus souvent vus aux combats et sont affiler à l'infanterie régulière Covenants.

 

.  - Rapaces Major : Ils portent un bouclier mauve, se sont les commandants des rapaces minor mais ont la même tâche qu'eux.

 

. .  - Rapaces Sniper : Ils portent le plus souvent un fusil de sniper ou une carabine, se sont les tireurs d'élites des covenants, positionés dans les hauteurs ils défendent souvent des positions stratégique.

 

.Blog de bruteadada :The Fight Covenants, Guff- Rapaces rangers : Autrefois aux côtés des élites rangers, elle est devenues une section maintenant éteinte.

 

.Blog de bruteadada :The Fight Covenants, Guff - Grades Supérieur : D'après le livre "Gosht of Onix" , il est cité un qu'un rapaces est en armure rouge.

 

 Physiologie

 

Les rapaces ont une apparence de volatile, avec une bouche en forme de bec faisant ressortir des dents assérées comme des lames de rasoirs. Ils ont des sortes de plumes sous leurs avants bras et au niveau de la tête, des jambes semblabent à celles des volailles ainsi que 3 doigts similaires à des griffes.

On a observer que les rapaces ont la peau qui varie selon leur âges, leur niveau de status et qui peut s'avèrer être un camouflage dûe à leur planète natal. Leur sang est pourprre comme celui des élites, qui s'explique qu'ils ont probablement une composition génétique équivalente.

 

Les rapaces sont gaucher , et aucun n'a été vus utilisés une armes de la main droite, cellçi est utilisé pour porté leur bouclier énergitique. Dans halo : Combat Evolved, les rapaces portaient une armure et un casque épousant la forme de leur tête et qui avait l'air d'un bec d'oiseau, légèrement arrondi. Dans halo 2, ils paraissaient plus sauvages, plus bestiale, car leur armure et casque a été supprimer et remplacer par une sorte d'armure plus légère, mais ne comporte pas de casque, et dans halo 3, il portent une aide de visé exclusivement réserver aux snipers.

Les boucliers des rapaces majors sont devenus mauve et non plus jaune, suremment pour marqué la nouvel ère (découverte de l'arche).

 

 

                 http://bruteadada.blog.jeuxvideo.com/Les-Rapaces/

    Bouclier mauve d'halo 3                                  Bouclier jaune d'halo2 

 

Dans halo 1, les rapaces se composaient de plusieurs menbres de plus de trois individus alors que dans halo 2 ils se composaient de 4 menbres et 1 sniper les accompagnants et dans halo 3 ils sont souvent en couples de 2 ou 4.

 

  Autres

  • Kig-Yar signifie "poulet" en breton
  • Les rapaces se nourissent de viandes de Grognards
  • Plusieurs dialogues rapaces sont des phrases anglaises accélérées ou inversées
  • Selon le Sergent Stacker, les rapaces on un goût de poulet.
  • C'est la seul race gauchère des Covenants. Mise à part des exeption(comme Rtas 'Vadumee qui lui est gaucher).

 

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Le Major et l'Arbiter au cinema  (Divers/Autres) posté le mardi 01 juillet 2008 16:03

Aaaaaaaaaaaah le bon vieux temps....

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Religion et culture Covenante  (Histoire) posté le mardi 01 juillet 2008 16:43

 

 

Présentation

 

La société et la culture covenants se fonde uniquement sur les artéfacts forerunners récupérés. En raison de cela, ils doivent souvent recourir à la guerre pour parvenir à trouver d’autres artéfacts afin de faire évoluer leurs connaissances et agrandir leur culture. Mais aussi de faire des recherches approfondies dans leur technologie de guerre. Si les élites, et plus tard, les brutes, ont une très grande place dans leur culture car ils sont une grande aide pour les prophètes qui les protègent en cas de guerre. Dans la société Covenants, les rebellions et les actes de résistance envers les prophètes ne sont pas tolérés et les punitions données sont cruels et terribles.

Le fait que les Prophètes ont des liens avec les forerunners grâce à leur monde natal,  ils possèdent une technologie supérieure à toute autres espèces de l’alliances (se qui laisse croire que les prophètes usent de la technologie même des forerunners). On peut ajouter que les covenants forcent des espèces pour construire leurs machines de guerre, ces espèces sont coupé de la vie extérieur et sont souvent réduit à l’esclavage. D’autres espèces contraints de vivre d'une façon totalement différente vie, leurs cultures du passé a été effacées, et la seule façon pour eux de revivre leurs anciennes cultures est par le biais des rêves. La pluspart des espèces sont seulement tenus pour leurs diverses compétences, pour être exploitées, plutôt que d'être une partie d'un empire florissant. Les chasseurs, par exemple, sont indomptable par la forces terrestres, et ils ont été conquis par voie du bombardement orbital, pour aider les covenants aux combat.

Les forerunners , ont depuis longtemps disparus, cette civilisation tout à fait mystérieuse, sont vénérés comme des dieux par l’alliances covenants, bien que leur nature originelle a été très probablement non divine. Les Covenants ont un système de croyance sous-tendue par l'existence de nombreux objets abandonnés Forerunner, (objets et installations). Parmi ceux-ci, les plus notables sont les sept anneaux Halo : dont la légende raconte que tous les fidèles rejoindrons le grand voyage par l’activation des halos.

 

 

 

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