Accueil Date de création : 14/05/08 Dernière mise à jour : 10/04/09 18:34 / 156 articles publiés
 

Les grades d'halo 3

Tous les grades d'halo 3  (Les grades d'halo 3) posté le mardi 24 juin 2008 14:01

 

Index des Grades

 

 

Grognards

 

 

.  - Grognards Minor : Ils sont la chair à canon de l'armée Covenants et sont facile à éliminer.

 

.  - Grognards Major : Ils sont en armure rouge et ilssont les vétérant et peuvent commander des grunts minor oranges.

 

.  - Grognards Artilleurs : Ils sont en armure verte, se sont les artilleurs Covenants et ont une résistance physique supérieur aux autres.

 

.  - Grognards Ultras : Ils sont en armure grise/argent et sont les commandants grunts et ont un grade supérieurs.

 

 

Rapaces

 

.  -Rapaces Minor : Ils portent un boucier énergitique bleu, ils sont le plus souvent vus aux combats et sont affiler à l'infanterie régulière Covenants.

 

.  - Rapaces Major : Ils portent un bouclier mauve, se sont les commandants des rapaces minor mais ont la même tâche qu'eux.

 

. .  - Rapaces Sniper : Ils portent le plus souvent un fusil de sniper ou une carabine, se sont les tireurs d'élites des covenants, positionés dans les hauteurs ils défendent souvent des positions stratégique.

 

.Blog de bruteadada :The Fight Covenants, Guff- Rapaces rangerAutrefois aux côtés des élites rangers, elle est devenues une section maintenant éteinte.

 

 

 

Elites

 

.  - Elites Minor : Ils sont le plus souvent sur les champs de bataille et dirigent des soldats covenants de grades infèrieurs.

 

.  - Elites Major : Ils possèdent un grades plus élevé que les élites minor, et peuvent les commander.

 

.  - Elites Ultras : C'est le grade le plus elevé dans l'infanterie légère élites et commandent n'importe quel classe infèrieurs.

 

.  - Elites SpecOps : Ils sont envoyer pour les missions délicates et dangeureuses, leur armure est de couleur noir ou violette.

 

.  - Ascètes : Un groupe sangheilis très influent sur la société covenante et Sangheilis.

 

 

 

 

Brutes

 

 

 Héros Brutes

 

. Image:H3_Brute_Chieftain_Weapon.gif - Brutes Chefs Rouges : C'est le grades le plus puissant de toutes les classes dans la hiérarchie brute, et se sont les seul à possèder un marteau antigravitationel.

 

. Image:H3_Brute_Chieftain_Armor.gif - Brutes Chefs Dorés : Le deuxièmes grade le plus élevé après les chefs de guerres rouge.

 

Capitaines Brutes

 

. Image:H3_Brute_Captain_Ultra.gif - Brutes Capitaines Ultra : Le rang de capitaines le plus élevé. Ils commandent n'importe quel classes en dessous.

 

. Image:H3_Brute_Captain_Major.gif - Brutes Capitaines Major : Le plus souvent accompagné de Grognards ils sont surtout pour des missions de repèrages.

 

. Image:H3_Brute_Captain_Minor.gif - Brutes Capitaines : le grade le moins élevé des capitaines.

 

Spécialistes

 

. Image:H3_Bodyguard.gif - Brutes garde du corps : Se sont les protecteurs des Prophètes et des héros brutes.

 

. Image:H3_Brute_Jumppack.gif - Brutes Rangers : Ils sont équipés de jump pack se qui leurs permet de voler. se sont les remplacent des élites rangers.

 

. Image:H3_Brute_Stalker.gif - Brutes Furtives : Ils sont spécialisé dans l'infiltrage, et sont équipé d'un cammouflage optique.

 

Infanteries Brutes

 

. Image:H3_Brute_Ultra.gif - Brutes Ultra : C'est le grades le plus haut dans l'infanterie régulière brute.

 

. Image:H3_Brute_Major.gif - Brutes Major : Légèrement au dessus des Minor, il restent néanmoins un grades secondaires.

 

.  - Brutes Minor : Le grades le plus bas de la hiérarchie brute, ils sont souvent très jeunes.

 

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Grognards- Grades: Minor  (Les grades d'halo 3) posté le vendredi 04 juillet 2008 18:00

 

 Présentation

 

Le grade de Grognards minors est le plus bas grade dans la hiérachie des Grognards, ils servent de chair à canon chez les Covenants, ils ne représentent qu'une faible menace négligeable. Portant des réservoirs de méthane orange-clair sur leur dos, les élites ou les brutes les envoient en premiers sur le champ de bataille et sans vraiment y réfléchir.

 

En combat :

 

En combat, les grognards minors sont principalement déployers en plusieurs groupes commandés par un élite ou une brute et parfois par un grunt de grade supérieur. Portant une armure et un réservoir de méthane orange qui n'offre qu'une faible protection face aux armes humaine, covenant et forerunner; c'est pour cela qu'ils sont déployer en grand nombres. 

L'arme la plus utiliser est le pistolet à plama, une des armes régulière de l'infanterie covenants, mais ils peuvent utiliser aussi le fusil de plasma, le needler et parfois le canon à conbustible.

Ils sont plutôt lâches et mal organisés. Dés qu'un de leurs supèrieurs meurt au court du combat, ils paniquent vont courir dans tous les sens, en poussant des cries, mais certains, tellement désespérés vont prendrent des grenades dans chaques mains et se jeteront telle des kamikases sur leurs enemies.

 

Pour les tués, il existe plusieurs solutions: vous pouvez le tués avec un seul coup de cross, n'importent qu'elles armes suffit mise à part le pistolet à plasma qui n'est que très peut éfficace au tir, une grenade jeté à l'arrache pourrait les tués même si elle se trouve loing d'eux, ceci est dues à leur faiblesse physique.

 

 

 

 dans halo 2 :

 

Dans halo 2, vous pouvez avoir des grognards comme alliers, généralemment se sont des SpecOps mais des grunts minor aussi, par exemple dans le niveaux "La Révolte"; bien que très faibles et connus pour mourir très vite, il peuvent néanmoins si vous les "honnoré" avec une arme plus éfficace (canon à combustibles...), ils pourront être d'une grande aide pour vous, ils seront plus longtemps à vos côtés.  

 

Apparition :

 

Les grognards minor sont les enemies les plus rencontré dans Halo, dans chaques jeux et chaques niveaux au moins un apparait. La plus part du temps ils sont en groupe accompagné de grunts major et d'un élite ou bien une brute.

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Grognards-Grades: Major  (Les grades d'halo 3) posté le jeudi 10 juillet 2008 19:28

 

  Présentation 

 

Le grade de grognard Major est un peu plus élevé que celui des minor. Ce sont eux qui mènent les grognards minor en combat, mais ils ne peuvent les commander vraimment que si un élite ou une brute n'est pas présent. Bien que ces grognards sont légèrement supérieurs, ils n'ont aucune importance et influence sur la sociétée Covenants et sont aussi méprisés par les autres races. Ils portent la même armure que les grunt orange mais celle ci est rouge. 

 

 

En combat :


Les Grognards major utilisent le plus souvent des pistolets à plasma, mais ils peuvent avoir des needlers, des fusils à plasma et parfois des canon à combustible( souvent à la fin des jeux) . Ils sont plus expérimentés que les minors, se qui fait pourquoi ils montent en grade. Ils jètent des grenades plus souvent que les grunts major, surtout si le mode de difficulté est élevé. Dans Halo 2, ils sont plus discrets que les minors due fait que leur IA à été améliorée. Ils sont plus résistants, habiles, tirent souvent et peuvent esquiver des tirs lents. Mais ils restent néanmoins très faible; ils peuvent résister à un coup de crosse, mais un avec un tir de BR55 ou un M6D suffit sois à les tués s'ils le reçoivent dans la tête, ou à les désorrientés si vous leurs tiré dans les menbres. 

 

Apparition :

 
Parce-qu'ils commandent les minor, les grognards major sont souvent avec eux. Rencontré dés le premier niveau dans tous les jeux, ils sont aussi fréquent que les Minor. Dans Halo: Combat Evoved  ils se trouvent après que vous ayez ramassé le M6D dans le Pillar of Automn accompagné de minor; dans Halo 2, c'est lorsque vous vous trouvez dans le Hangar A-01, à bord de la station Le Caire, dans Halo 3, on en voit dès le premier niveau. On peut ajouter que dans certains niveau, si vous augmentez la difficultée, ils seront pratiquemment toujours présent et cela peut devenir assez difficile.
 

Déploiement :

 
Les Grunts Majors se déploient toujours avec d'autres types de Grunts. Dans les jeux, ce sont les premiers à sortir des vaisseaux. Ils sont généralemment constitué de groupe dans lesquels vous trouverez les élites ou brutes à l'arrière, les grunts major au milieu et enfin les grunts minor devant.
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Grognards- Grades: Artilleur  (Les grades d'halo 3) posté le jeudi 14 août 2008 13:02

 

 Présentation

 

Les grognards artilleurs portent une armure de couleur verte, se qui leur permet d'être différenciés des autres grades. Comme toutes les autres armures, ils portent le même modèle comprenantun réservoir de méthane.

 

 

En combat:

 

Les grognards artilleurs sont le plus souvent déployés avec l'infanterie légère covenant. sur un champs de bataille, ils portent généralement un canon à plasma sur l'épaule, qu'ils plaçent ensuite pour tirer sur l'enemis. Ils peuvent aussi faire usage d'un canon à combustible.

On peut noter qu'ils sont déployés pour des actions défensives plutôt qu'offensives.

 

Ils ne paniqueront, fuiront pas tant que leur enemis, restent à une très grande distance d'eux de leur arme, mais dés que l'on se trouve hors de porté de leur arme et que l'on se trouve proche d'eux, ils prendront une arme (pistolet à plasma ou needler) et se battront aux côtés de leurs camarades.

Ils sont facile à éléminer avec une multitude de méthodes, bien que leur armure soit plus résistante que celle d'un grognard minor.

Cette armure leurs sert très probablement à les protèger des explosions lors d'attaques et se qui expliquerait pourquoi ils sont les seuls à piloter des ghosts ( car la cabine où le pilote se trouve est très exposé).

 

Dans halo 2, si les grognards artilleurs sont tués avant qu'ils ne puissent poser leur canon à plasma, celui-ci est unitillisable.

 

Apparitions:

 

Les grunts artilleurs ne sont vus que dans halo 2 et 3.

 

Dans halo 2:

• Station Le Caire : Deux grognards artilleurs défendent, un module d'accostage covenant dans le hangar A-02.

 

• Halo Delta : Plusieurs grunts artilleurs défendent le sanctuaire du prophète du Regret, au début des niveaux et à la fin.

 

• Le Fossoyeur : Plusieurs grognards artilleurs se déployent, équipés de canons à combustible, pour contré le Master Chief, mise à part deux au début du niveau qui eux portent des canons à plasma.

 

Dans halo 3 :

 Tous les niveaux, excepter les niveaux "Cortona", "Le Portail du Parasite" et "Le halo".

 

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Grognards- Grades: Ultra  (Les grades d'halo 3) posté le vendredi 15 août 2008 17:12

 

 Présentation

 

Le grognards ultra est aujourd'hui le plus puissant grade grunt connu. ce grade est semble à celui de l'élite ultra, ils portent une armure blanche, sont très forts comme les grunts Specops et très intelligents, mais aussi plus agés et bien plus expérimentés. Ils commandent autres grognards de n'importe quel grades même les grunts specops. Ils commandent aussi les autres races mineurs comme les drones ou les rapaces, mais très rarememt.

Ces grognards sont les plus respectés de tous et ont un respect pour leurs camarades de même race, mais on en revient toujours au même et seul les élites commandent et plus tards après la guerre civil, les brutes.

En combat:

 

Les grognards ultra sont très dangereux, ils font feu très souvent et lancent des grenades à plama, ils sont un peut plus courageux et braves mais peuvent parfois paniquer. Les armes le plus souvent utilisées sont les pistolets à plasma et les needlers. Un grunt ultra est de résistance égale avec celle d'un grognards des opérations spécials mais au cour d'un combats, quand la situation est dramatique, les grognards ultra se jeteront sur vous avec des grenades à plama. Le seul point sensible est le tir à la tête, qui restent toujours le meilleurs moyen de les tués.

 

Apparition :

 

Ces grognards sont exclusivement vus dans halo: Opération First Strike et dans les jeux halo 2 et halo 3. Ils sont majoritèrement vusen campagne quand le niveau de difficulté est grand (Héroïque ou Légendaire).

 

Ils peuvent être vus dans les niveaux ci-dessous:

 

• Unyielding Heirophant - deux grognards ultra poussant des chariots élévateurs (livre). 

• Station Le Caire - Seulement en Héroïque et Légendaire
• Banlieue - Deux grognards ultra inspectent la carcasse d'un pélican crashé.
• Métropole - Dans le scarab, deux grunts ultra vous attendent.
• L'Oracle - Un grunt est largué depuis un phantom et vous aide à sortir des laboratoires infectés par le floods
• Le Fossoyeur - Seulement en Légendaire
• La révolte - Héroïque ou Légendaire, un grunt vous aidera avec une tourelle.
• Grande Bonté - Au tout début du niveau, mais seulement en Normal, Héroïque et Légendaire.

 

 

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