Accueil Date de création : 14/05/08 Dernière mise à jour : 10/04/09 18:34 / 156 articles publiés
 

Les grades d'halo 2 et 1

Elite Conseillé Honorifique  (Les grades d'halo 2 et 1) posté le vendredi 22 août 2008 12:12

 

Informations

 

Espèce: Sangheili

Armes:

Epée à énergie

Equipement:

Bouclier

Apparition: Halo 2

Niveau "Le Fossoyeur"

Affiliation: Covenant

Description

 

L'élite conseillé honorifique est un élite apparaisant uniquement dans halo 2 dans le niveau "le Fossoyeur". Il a l'apparence de plusieurs grades et rangs élites: Il portent l'armure d'un garde honorifique ultra, le casque d'un élite conseillé ou bien le casque d'un élite ultra ou le casque d'un garde honorifique.

 

Au combat:

 

L'élite conseillé honorifique se trouve vers la fin du niveau "Le Fossoyeur", quand le Master Cheif se retrouve dans le mausolé de l'arbiter, là ou se battent des brutes et des élites ultra. Il fait son apparition une fois que le master cheif est tué les brutes, les élites ultra et le couple de chasseurs se trouvant dans le mausolé. Au fond de la salle se trouve une porte vérouillé qui se dévérouille et laisse entré l'élite conseillé honorifique escorté de deux élites specops, camouflage activé et armés de fusils à plasma et d'une carabine covenante.

 

L'élite conseillé honorifique est extraordinarement puissant, dangeureux et mortelle quelque soit le niveau de difficulté choisi, armé d'une épée à energie il peut sans aucun problême résister à plusieurs coup de crosse, au tirs d'armes légères ou aux grenades (seulement si les grenades ne le colle pas). Le meilleur moyen de le tué est d'utilisé un canon à combustible qu'un élite ultra utilisait auparavant ou bien de lui collé une grenade à plasma, si vous utilisez l'épée à energie deux coup suffises à le tué.

 

  

 

Explication:

 

En réalité cet élite n'aurait jamais due apparaître dans halo 2, il s'agit d'une erreur et son apparence n'a jamais été intentionelle. Pendant la programation du jeu il y a eu un bug, se qui lui a donné l'armure d'un élite honorifique ultra, pour le casque qu'il portent, c'est la jeu qui "choisi", car dans halo 2, bungie a placé des variations au hazard dans le jeu pour évitez que les enemis soient au même endroit, disent les mêmes paroles comme dans halo 1, étant donné qu'un bug est apparu ces variations agissent sur l'apparence de cet élite, ce qui explique pourquoi il ne porte jamais le même casque.

A noter que les programeurs d'halo 2 voulaient faire apparaître un élite dévot (élite portant une armure jaune), on remarque que l'élite conseillé honorifique à le comportement d'un élite dévot et les mêmes manières de combattre.

 

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Maîtres Oracles  (Les grades d'halo 2 et 1) posté le vendredi 22 août 2008 13:12

 

 Informations 

 

Espèce: Sangheilis

Missions: Collectes et analyses des artéfacts forerunners

Affiliation: Covenant

 

  Description

 

Les maîtres oracles font partis des menbres du Grand Conseil, ils sont les conseillés élites des Hiérarques. Ils ont pour missions de récupérer les artéfacts forerunners et de les étudier. Ils peuvent être présent dans les vaisseaux covenant et dirigés les recherches. dans le livre halo Ghost of Onix, il est cité que Xytan "Jar Wattinree aurait à bord de sa flotte un de ces élites maîtres oracles. Les maîtres oracles n'ont aucune place dans les affaires religieuse ou politique covenantes.

 

Le seul élite maître oracle connu est Parala 'Ahrmonro est décrit comme vieux mais un élite très intelligent. Au-delà de cela, on ne connait peut de choses ou voir rien du tout de ce rang élite qui apparement est un rang où seul les élites intellectuels (très intelligent) peuvent y accèder.

 

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Maîtres de flotte  (Les grades d'halo 2 et 1) posté le samedi 23 août 2008 15:49

 

 

   Informations

 

Espèce : Sangheilis
Armes :
Epée à énergie
Fusil à plasma
Needler
Grenades à plasma
Equipements :
Bouclier

Rôles : Diriger une flotte de guerre

Types de missions : Opérations spatiales
Affiliation : Covenants

 

  Présentation

 

Les Maîtres de flotte sont des haut dirigeants militaires Covenant, ils ont pour la plus parts des épée à énergie ou des fusils à plasma. Les Maîtres de flotte au tout au début de leur carrière dirigent un seul vaisseau qui est souvent un croiseur,  puis ils dirigent une petite flotte de vaisseaux après avoir obtenu un rang supèrieur, ils ont une énorme responsabilitée. Ces élites ont un grade dévot et après plusieurs années de services ils peuvent choisirs leur voie, dans plusieurs catégories.

 

En cas de bataille ils doivent élaborer une stratégie pour tous les vaisseaux qui sont à leurs ordres ce qui n'est pas facile pour eux. Quand un maître de flotte échoue il est jugé par le grand conseil, condanés et exécuté sur le champ et son cadavre exposé aux passants, mais s'ils réussissent une belle carrière ils peuvent passés au grades d'amiral impérial, le plus haut grade des dirigeants de flotte. 

 

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Commandant suprême  (Les grades d'halo 2 et 1) posté le samedi 23 août 2008 16:24

 

   Informations

Espèce: Sangheilis

Armes: ?

Equipement:

 Probablement un bouclier

Rôle: Commandement de plusieurs grandes flottes

Affiliation: Covenant

  Descriptions

 

Les commandants suprêmes ont pour fonction de diriger plusieurs grandes flottes ( ex: la flotte du Particular Justice ). Ils portent une armure violette avec un casque très ornementé et une grande cape recouvrant la totalité de l'armure. Cependant parmis les personnages connuent il y a l'arbiter qui lui était commandant suprême et contrôlait la flotte du particular justice, mais lor du jugement de l'arbiter il portait une armure dévot, ce qui laisse supposer qu'il a été rétrograder ou que le grade de dévot est un grade où l'on peut obtenir par promotion le grade de commandant supprême.

On peut ajouter que le grade de commandant supprême n'apparait que dans le livre Halo: Graphic Novel et que les dessins ont été exagèrés par les auteurs, ce qui nous laisse croire que ce grade est dans les jeux représenter par l'armure or des dévots.

 

 

Image:Scfront.jpg 

L'arbiter discutant avec son ami Rtas 'Vadumee

 

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Amiral Impérial  (Les grades d'halo 2 et 1) posté le jeudi 28 août 2008 17:01

Un Fan Art qui pourraît être un Amiral Impérial. 

 

  Informations

 

Espèce: Sangheilis

Armes:

• ?

• Sûrement l'épée à énergie

Equipement:

• Bouclier

Véhicules:

• Un vaisseau transporteur

Rôle: Commandement

Types de missions: Opérations spatiales

Affiliation: Covenants puis covenant séparatiste

 

  Présentation

 

Le grade d'amiral impérial est l'un des plus hauts grades de commandement spatial covenant. Il y a une spéculation comme quoi ce grade est plus élevé que celui de "Commandant Suprême" mais aucunes preuves n'a à ce jour été mises en avant.

 

Un amiral impérial commande une gigantesque flotte de vaisseaux de guerres, il les dirige à partir de son vaisseaux qui peut soit être un Transporteur soit un Super-transporteur, se sont souvent de puissant vaisseaux de guerre. Un amiral impérial est supérieur à un dévot. Dans le livre "Ghost of Onix" il est cité que l'amiral impérial commande à lui seul une flotte de guerre, le reste de ce grade est peu connu. Xytan "Jar Wattinree est le seul élite connu à être de ce grade ce qui laisse supposer que c'est un poste unique en son genre.

 

Leur armure est noir ou bien argenté comme celle des élites ultra ou SpécOps et recouvert d'or provenant des artéfacts forerunners que les covenants ont récupérés. Il est mentionné dans le livre halo Ghost of Onix que l'amure de l'amiral est d'une résistance et d'une qualité supérieur comparer à n'importe quelles armures élite. Lorsque Xytan "Jar Wattinree s'adresse à ses capitaines, celui-ci utilise une image holographique massive haute d'environs 15 mètres.

 

Apparition dans le livre Halo : Ghost of Onix

 

 

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